Une fois les déplacements adverses terminés, mais avant
leurs tirs, l’unité en défense se conforme à l’unité attaquante ayant la plus
grand Cohésion, de façon à l’avoir dans l’un de ses deux hexagones de
face. Cette unité attaquante devient l’attaquant principal et sera le seul à
subir les conséquences si les attaquants sont vaincus.
Une unité engagée dans un combat au corps à corps reste une
cible légitime pour des tirs, mais bénéficie d’un facteur de protection. Cependant une unité engagée dans un combat au
corps à corps, et ciblée par un tir, ne calcule pas ses pertes avant la fin du
combat ; ainsi les touches
contribueront au résultat du corps à corps.
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